lundi 27 juillet 2009

Mise en place d'outils...

Dans un premier temps je vais mettre en place un "reader" de fichiers XML afin de pouvoir paramétrer mes niveaux de façon plus simple et sans tout recompiler !!

Le petit bémol étant que pour un jeu 360 les fichiers doivent être déjà présents dans les ressources du projet et donc il y a un peu plus de travail.
Sur PC, le chargement de nouveaux niveaux à la volée pourra se faire avec une première version de l'outil en attendant une version orientée vers la problématique de la 360.

En effet, c'est une technique de "base" permettant notamment de programmer ensuite un éditeur de niveaux destiné à des levels designers, qui écrit ces fichiers XML directement compréhensible par le jeu sans interventions extérieurs.
Bon évidement, je parle de technique de base, mais à mon niveau ;p Il serait intéressant de voir ce comportement du côté professionnel.

Un lien très intéressant pour programmer ce petit outils

Un retour à la vie

Bonjour à tous,
après une petite absence, me revoilà et prêt à me remettre sur les rails avec plein de projets en tête.
Suite à quelques petits soucis, mon jeu de shoot va être mis de côté un moment car un autre projet va prendre le pas : un jeu de zombies style Left 4 dead mais en 2D vue de dessus.
J'ai déjà les tuiles de décors qui dans un premier temps seront piquées (le temps de trouver un vrai graphiste) d'un jeu de plateau intitulé Zombies!!!!!! (que je recommande).

Je publie une image des que possible.
Merci à ceux qui me suivent et vivement une première démo !!! ^^