jeudi 30 avril 2009

Prochainement...

Je vais ici commencer à détailler le jeu que je suis en train de faire.
Après avoir tenté les pong et tetris habituels que l'on trouve dans les tutoriaux du net (et que je recommande de faire!!) je planche sur une idée "originale".

Je précise originale dans le sens ou je vais essayer de produire par moi même un jeu de A à Z sans suivre de tutoriaux "un jeu tout fait" et pas originale dans le sens : le jeu de l'année ;p
Bien sûr je galère ;p et heureusement que net le fourmille de ces super tutos et forums.

Donc bientôt des détails de mon jeu qui sera un jeu dans le genre shoot spatial en 2D.

Et pourquoi pas un jour participer au Dream Build Play challenge

XNA et IGN

Une petite news sur le site XNA Creators Club à propos du site IGN.com qui se propose de piocher dans la liste des jeux que VOUS pouvez publier sur le site afin d'en offrir une meilleurs visibilité pour les internautes. Ces jeux sont choisis en fonction des coups de coeurs du site IGN.

Pour le moment ce "channel" n'est disponible qu'au Etats Unis et Canada mais pourrait bien être étendu. C'est plutôt une bonne nouvelle pour se faire connaître. A vos claviers !!

mercredi 29 avril 2009

Premier pas dans XNA

Je vais ici vous lister les différents sites et blogs qui m'ont aidé à démarrer mon apprentissage de création de jeux vidéo avec le XNA.

Tout d'abord le site officiel le XNA creators club online. LE site pour commencer à se lancer dans le développement avec ce FrameWork.
Vous trouverez entre autres sur ce site, dans la partie Ressources/Téléchargement, les outils à installer sur votre ordinateur afin de commencer correctement votre premier projet.

Le tout est gratuit et à cette étape il vous est possible de réaliser n'importe quel jeu sur PC gratuitement. Pour ce qui est du développement sur Xbox 360, il faut savoir que les outils restent les mêmes, cependant pour avoir le droit de débugger sur votre console et ensuite de proposer votre jeu sur le Xbox Live, il vous faudra vous acquitter d'une licence au prix de 99$ par an.
Il est donc conseiller de faire ses premières armes sur PC avant de vouloir tenter l'aventure sur console.

Une fois que vous avez récupéré et installé vos outils, vous pouvez continuer à visiter le site précédent et notamment récupérer les ressources gratuites disponible ainsi que des kits de démarrage vous proposant un squelette de jeux pour un RPG, un jeu de shoot spatial...

Vous pouvez aussi aller lire les tutoriaux disponibles sur Developpez.com et aller faire un tour sur son excellent forum, une partie XNA y est traitée.

Quelques blogs sont aussi à aller voir et notamment celui de benjamin nitschke qui en plus d'articles, propose un livre XNA Game programming fort interessant. J'ai trouvé sur internet des chapitres achetable séparement et j'avoue qu'ils m'ont bien aidé. Je pourrais détailler ce point si vous voulez (n'hésitez pas à passer par les commentaires pour me le signaler).
Le Blog de emmanuel deloget aussi est à consulter. Une bonne série d'article sur le XNA sont très intéressants et pourront aider le débutant.
Et aussi celui ci Lost Garden parlant plus de concept et Game Design que de XNA.

Voici donc un petit résumé sur les premières bonne sources à garder dans ses favoris.
Evidement il en existe un bon nombre, que je pourrais ajouter.
N'hésitez pas vous même à en poster dans les commentaires.

mardi 28 avril 2009

Bienvenue

Bonjour à tous,

J'ai décidé il y a peu de temps de mettre au XNA, ô combien merveilleux FrameWork de Microsoft, permettant de créer des jeux en 2D et 3D sur PC mais aussi sur xbox 360 !!
Autant vous dire que c'est ce dernier point qui m'intéresse.

Mais comme on dit, chaque chose en son temps et donc voici que début ma grande (?) épopée pour maîtriser ce langage. Je commence donc à voir les différentes notions et à tester grâce à des jeux en 2D.

Je vais tenter ici de vous faire partager mon parcours et vous conter mes différentes expériences de la plus passionnante (y'en aura-t-il ?? ^^) à la plus banale.

Et pourquoi pas de temps en temps un peu de hors sujet ^^

Bonne journée à tous et que la force du XNA soit en vous :p